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蜂の巣 (ライフゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

蜂の巣(はちのす、beehive)は、ライフゲームにおける固定物体である。

この物体はブロックの次によくできる物体である。

構造

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生成

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小さいパターンからの生成

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上の図から2-3世代で生成する。

衝突

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蜂の巣に移動物体が衝突したときの変化を挙げる。

グライダーとの衝突

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グライダーと衝突する例を2つ挙げる。

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これはブロックになる。

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これは消滅する。

宇宙船との衝突

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宇宙船と衝突する例を2つ挙げる。

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これはになる。

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これはブロックになる。

関連項目

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どれも隣に2つずつのセルを持つ生成率の高い固定物体である。

出典

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